ビューティフル塊魂は面白い。
けど、難点もある。
・ボリューム不足
太陽系を作り上げる全13ステージ。
最終的にはやり込みプレイになるゲームなので、一通りクリアするまでの時間が短い(1日あれば十分)のはいいとしても、無印の星野一家や、みんな大好きの王様エピソードのようなオマケ挿入もないため、物足りなさを感じる。
・ダウンロードコンテンツ
ステージをダウンロードコンテンツ(DLC)として配信してくれるのはいいけど、発売日から4ステージ配信・各200MSPってのはどうかと。10月のうちにさらに3ステージ(200MSP×2、300MSP)配信されるし。ソフト自体は価格控えめだし、気に食わなきゃダウンロードしなければいいんだけど、複雑な気持ち。
・オンライン対戦の仕様
回線相性次第で全くゲームにならない。
巻き込んだオブジェクト数を競い合うルールのため、オブジェクトの同期を取ってるんだろうけど、回線があまり良くない人がいると同期を取るたび一時停止。広かったり、オブジェクトに動きのあるステージだと頻度も上がる。外国人が入ってくると止まってばかりでゲームにならず、ストレス溜まりまくり(回線状態が悪い人に合わせているようで、そんな時は大抵外国人が勝つ)。
では、回線に問題がなければ楽しめるか、というと正直微妙。「自分の塊を大きくする」「相手の塊を小さくするために突撃する」というシンプルな内容は、裏を返せば戦略性がない。そして、オンライン対戦によってもらえるクッキーも、1000個集めの実績と、ロビーで投げつける以外の意味がない。全員ボイスチャットで騒ぎながら遊んだ時は楽しかったけど、そんなのは滅多にない。オンライン対戦50回の実績を解除するのを苦行と感じてしまうのは問題だろう。
そして最後の大問題。
けど、難点もある。
・ボリューム不足
太陽系を作り上げる全13ステージ。
最終的にはやり込みプレイになるゲームなので、一通りクリアするまでの時間が短い(1日あれば十分)のはいいとしても、無印の星野一家や、みんな大好きの王様エピソードのようなオマケ挿入もないため、物足りなさを感じる。
・ダウンロードコンテンツ
ステージをダウンロードコンテンツ(DLC)として配信してくれるのはいいけど、発売日から4ステージ配信・各200MSPってのはどうかと。10月のうちにさらに3ステージ(200MSP×2、300MSP)配信されるし。ソフト自体は価格控えめだし、気に食わなきゃダウンロードしなければいいんだけど、複雑な気持ち。
・オンライン対戦の仕様
回線相性次第で全くゲームにならない。
巻き込んだオブジェクト数を競い合うルールのため、オブジェクトの同期を取ってるんだろうけど、回線があまり良くない人がいると同期を取るたび一時停止。広かったり、オブジェクトに動きのあるステージだと頻度も上がる。外国人が入ってくると止まってばかりでゲームにならず、ストレス溜まりまくり(回線状態が悪い人に合わせているようで、そんな時は大抵外国人が勝つ)。
では、回線に問題がなければ楽しめるか、というと正直微妙。「自分の塊を大きくする」「相手の塊を小さくするために突撃する」というシンプルな内容は、裏を返せば戦略性がない。そして、オンライン対戦によってもらえるクッキーも、1000個集めの実績と、ロビーで投げつける以外の意味がない。全員ボイスチャットで騒ぎながら遊んだ時は楽しかったけど、そんなのは滅多にない。オンライン対戦50回の実績を解除するのを苦行と感じてしまうのは問題だろう。
そして最後の大問題。

体験版をやった限りでは、「グラフィックがキレイになったなぁ」程度しか感じることのなかった『ビューティフル塊魂』。購入してみたところ、基本的な部分は変わらず正当進化したんだなぁという印象。
ホント、ルールや操作方法はそのまま。左右のアナログスティックを使いこなし、制限時間内に指定された以上の塊を作り上げる、それだけ。
元々グラフィック重視のゲームでないのに、次世代機になってどのように進化したのか。それは、
圧倒的なオブジェクト数
画面に表示されるオブジェクトの数・種類、これらが今までのシリーズと比べて非常に多い。そして、奥行きを感じさせるグラフィック。これらによって塊を作り上げるまでの選択肢が広がり、楽しさも広がる。確かに次世代機ならでは。メモリも増えたので、プレイ中にローディングで止まることもない。
ちょっとした変化だというのに、より楽しい。また塊を転がす夢を見たよ。
11/1のXbox360の値下げの影響で、現行機(通常版)がAmazonで29,800円に値下げ中。同梱ソフトやHDMI端子は要らないから値下げを、という人は、これ買うといいかも。Amazonもなかなかやるな。
11 月 1 日より「Xbox 360®」の希望小売価格を改定
同日にソフト 2 本同梱の「Xbox 360 バリュー パック」を
改定価格にて期間限定生産で発売
〜 「Xbox 360」は 4,995 円値下げの 34,800 円 (税込)、
「Xbox 360 コア システム」は 2,000 円値下げの 27,800 円 (税込) に 〜
マイクロソフト株式会社 (本社 : 東京都渋谷区) は、2007 年 11 月 1 日より スタンダード モデルの「Xbox 360®」の希望小売価格 を 34,800 円 (税抜 33,143 円) に改定することを発表いたしました。また、同時にエントリーモデルの「Xbox 360 コア システム」も希望小売価格 27,800 円 (税抜 26,476 円) に改定いたします。「Xbox 360」は、現在の希望小売価格 (税込) よりも 4,995 円、「Xbox 360 コア システム」は 2,000 円の値下げとなります。
やっぱり11/1で値下げ来たよ! おめでとうおめでとう!!
期間限定バリューパックはかなりお得。MSKKもやればできる子じゃないか!!
Twitter経由で入ってきた情報。2ちゃんねるに貼られてたっぽ。
11/1に仕掛けるのはいいことなんだけど、あれだけ充実したプラコレと同じ日にソフト同梱って……。ソフト選択の幅を生かしての本体のみ値下げならよかったのに。もしくは値段据え置きでプラコレ2本自由に付けていいとか。
まぁ、確かXbox360の価格は現時点でも日本が一番安かっただろうから、簡単に値下げするわけにもいかないんだろうけど。で代わりにコストのあまりかからない自社製ソフトを付属、という感じか。
HDMI端子が付いて良作ソフトが2本付いて据え置き価格ってのは確かにお買い得だとは思うけど、PS3が(機能がかなり削られたとはいえ)4万切ったんで、Xbox360が(機能追加&ソフト同梱でも)据え置きじゃ高いと思われるよなぁ。
バリューパックの予定がPS3値下げ前に決まったことで、実際はもう一息何かあってくれることを期待させて欲しいですわ。
Amazonでショパンパックが24,800円!!
ブルドラパックが28,900円のままなのは謎だけど、こいつは何か裏がありそうだなぁ……と思ってたら、
って話が出ていたり。
Xbox360に興味を持っていながらも、レッドリング問題のせいで手を出せない人もいるんだし、改良版出すなら出すで早くアナウンスして欲しいですわ。11/1のAC6とプラコレ発売に合わせて本体値下げだったらステキなんだけど、そこまで期待できないのがMSKKというか何というか。
年末に向けた怒涛のソフトラインナップを無駄にせず、頑張って欲しいですわ。
ブルドラパックが28,900円のままなのは謎だけど、こいつは何か裏がありそうだなぁ……と思ってたら、
シュリンク版Xbox 360「Falcon」ついに出荷開始
ロードマップの発表から遅延のうわさ、チップ生産開始まで延々とお伝えしてきたシュリンク版 Xbox 360、コードネーム「Falcon」がついに出荷開始されたようです。Xbox forumで議論されている内容によると、先日国内でも発売されたHalo3 スペシャルエディションのロット#734以降のXbox 360本体はCPUが65nmプロセス版になっている(らしい)とのこと。根拠はCPUのヒートシンクが変更されていること。
って話が出ていたり。
Xbox360に興味を持っていながらも、レッドリング問題のせいで手を出せない人もいるんだし、改良版出すなら出すで早くアナウンスして欲しいですわ。11/1のAC6とプラコレ発売に合わせて本体値下げだったらステキなんだけど、そこまで期待できないのがMSKKというか何というか。
年末に向けた怒涛のソフトラインナップを無駄にせず、頑張って欲しいですわ。
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