釣りスキル100のために船釣りに行きたいところだけど、すぐに鞄がいっぱいになってしまうので、せめてティタを分解できるように、骨スキルを上げることに。
グスゲンで骨くず集め。
骨乱獲の関係で、途中何度か外人さんのサレコウベ取りを手伝ったりも。
ドロップした時の反応が人それぞれで非常に面白かった。
骨くずを11Dほどがっつり仕入れたところで骨ギルドへ行き、以下のレシピでスキル上げ。
00-04 骨の髪飾り
04-07 シェルリング
07-09 骨の矢尻
09-16 ボーンリング(途中まで上級サポ)
16-19 石つぶて
16-19の石つぶてはシャル貝削り。風クリさえあれば材料は疑似餌で釣れる、釣り人ならではの方法。ボーンリングを早めに切り上げて、15から石つぶてに入って良かったかもと少々後悔。
ここまで読んでみて、「そういやロデムさんがサングラス取りに骨上げてたな」と見てみたら、石つぶて以外レシピが被ってたんで、この先は参考にさせていただきますw
グスゲンで骨くず集め。
骨乱獲の関係で、途中何度か外人さんのサレコウベ取りを手伝ったりも。
ドロップした時の反応が人それぞれで非常に面白かった。
骨くずを11Dほどがっつり仕入れたところで骨ギルドへ行き、以下のレシピでスキル上げ。
00-04 骨の髪飾り
04-07 シェルリング
07-09 骨の矢尻
09-16 ボーンリング(途中まで上級サポ)
16-19 石つぶて
16-19の石つぶてはシャル貝削り。風クリさえあれば材料は疑似餌で釣れる、釣り人ならではの方法。ボーンリングを早めに切り上げて、15から石つぶてに入って良かったかもと少々後悔。
ここまで読んでみて、「そういやロデムさんがサングラス取りに骨上げてたな」と見てみたら、石つぶて以外レシピが被ってたんで、この先は参考にさせていただきますw
ということで調理納品ひと段落。
今回初めての調理納品をやったんだけど、店売りのものが結構多くて楽だった、という印象。目録レベルまでのものなら大抵売ってるし、コスト的にも作るより安いんだもんなぁ。
のんびりと納品できるんで、ネタ用に鍋奉行とか他の特殊合成取るか考え中。
今回初めての調理納品をやったんだけど、店売りのものが結構多くて楽だった、という印象。目録レベルまでのものなら大抵売ってるし、コスト的にも作るより安いんだもんなぁ。
のんびりと納品できるんで、ネタ用に鍋奉行とか他の特殊合成取るか考え中。
今日からヒューム式釣竿を再生してのスキル上げ。デーモンアローも全て売り上げ、資金回収も完了。余っていたマスダンゴを使ってオオナマズ釣りで折ろうとしたら……折れねぇ(´Д⊂
ヒューム式釣竿は強度が高いのか、更にスキル補正もあるのか、全然折れる気配なし。全部糸切れ。
仕方がないので肉ダンゴに変更し、タル竿を折ったブレードフィッシュにしようかと思ったら、今度はゲージを減らせない。タル竿よりも大物に弱いんだろうか。
泣く泣く方針変更。竿折り以外での同スキル帯での木工上げというと、タルタル屏風になるので、ちと合成費用はかさむけど、デーモンアローのおかげで暖かい懐を生かして挑戦。
ヒューム式釣竿は強度が高いのか、更にスキル補正もあるのか、全然折れる気配なし。全部糸切れ。
仕方がないので肉ダンゴに変更し、タル竿を折ったブレードフィッシュにしようかと思ったら、今度はゲージを減らせない。タル竿よりも大物に弱いんだろうか。
泣く泣く方針変更。竿折り以外での同スキル帯での木工上げというと、タルタル屏風になるので、ちと合成費用はかさむけど、デーモンアローのおかげで暖かい懐を生かして挑戦。
週末ということでレベリングに行く人が多いせいか、デーモンアローがハケるのも早く、素材買い→合成→出品→売れる(資金回収)→素材買い……と回転させて、木工スキルもデーモンアローのキャップである69に到達し、高弟に。
印可を過ぎてスキルの上がりも落ちてるし、これから竿折りもしなけりゃならんので、気長に上げていくことになりそうです。
印可を過ぎてスキルの上がりも落ちてるし、これから竿折りもしなけりゃならんので、気長に上げていくことになりそうです。





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