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<title>つりとがる</title>
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<description>FFXI引退後のマイペースゲーマー日記。現在XBOX360とボードゲームにご執心。</description>
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<title>PSPo2体験版</title>
<description> 昨日地元より友人が遊びに来たのを機に、ファンタシースターポータブル2のスペシャル体験版をプレイ。Midnight Live 360でシステムの進化っぷり＆無線LAN環境でのネットワークプレイ可能という情報を知り、興味は持っていたものの、前作を途中で投げてるのでどうしようか結構迷っていた作品。……気付いたら5時間くらいぶっ続けでプレイしてたｗやはりco-opプレイできるゲームは楽しいもんです。アドパ等のネットワークプレイをでき
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<![CDATA[ 昨日地元より友人が遊びに来たのを機に、<a href="http://phantasystar.sega.jp/psp2/home/" target="_blank" title="ファンタシースターポータブル2">ファンタシースターポータブル2</a>の<a href="http://phantasystar.sega.jp/psp2/trial/" target="_blank" title="スペシャル体験版">スペシャル体験版</a>をプレイ。<br /><br />Midnight Live 360でシステムの進化っぷり＆無線LAN環境でのネットワークプレイ可能という情報を知り、興味は持っていたものの、前作を途中で投げてるのでどうしようか結構迷っていた作品。<br /><br /><strong>……気付いたら5時間くらいぶっ続けでプレイしてたｗ</strong><br /><br />やはりco-opプレイできるゲームは楽しいもんです。アドパ等のネットワークプレイをできる環境を持っていなかったため、これまでPSPでのco-opプレイなんて年に数回しか遊べなかったけど、本作はバリバリ遊べそうなので購入決定ですわ。<br /><br />これを機会にインターネットマルチプレイに対応したゲームが増えてくれるといいなぁ。 ]]>
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<dc:subject>PSP</dc:subject>
<dc:date>2009-11-16T17:44:08+09:00</dc:date>
<dc:creator>ごる@mtkn</dc:creator>
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<title>Xbox Live Update Preview</title>
<description> 変な時間に寝てしまい、2時ごろに目を覚ましたら、2009年秋のXbox LIVEアップデート プレビューの当選通知メールが来ていた(メール送信時刻は0:45)。「もうアップデート準備できてるけど、もし本体起動しても更新かからないようならちょっと待ってね」的な内容だったので、とりあえずTwitter界隈を見てみると、当選者したけど更新が来ないという呟きが多々。昨年のNXEほどの革命的アップデートじゃないので、焦ることもないととり
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<![CDATA[ 変な時間に寝てしまい、2時ごろに目を覚ましたら、<a href="http://www.xbox.com/ja-JP/live/2009preview.htm" target="_blank" title="2009年秋のXbox LIVEアップデート プレビュー">2009年秋のXbox LIVEアップデート プレビュー</a>の当選通知メールが来ていた(メール送信時刻は0:45)。<br /><br />「もうアップデート準備できてるけど、もし本体起動しても更新かからないようならちょっと待ってね」的な内容だったので、とりあえずTwitter界隈を見てみると、当選者したけど更新が来ないという呟きが多々。昨年のNXEほどの革命的アップデートじゃないので、焦ることもないととりあえず本体を起動したら、あっさり更新されたり。<br /><br />で、Xbox360からTwitter使うとこんな感じ。それっぽい画面＋アバター。<br /><br /><div align="center"><img class="img" width="335" height="183" alt="Xbox360でTwitter" border="0" src="http://blog-imgs-35-origin.fc2.com/g/o/r/gordz/xbtwtr.jpg" /></div><br />Windows Live Messengerみたいに使えるのかと思ってたら、専用のクライアントを立ち上げて使う形。ダッシュボードから起動して、終了する時にログアウト。<br /><br />・POSTするとクライアント表示が「Xbox LIVE」に。<br />・表示アイコンはJPG,PNG。GIF及びPNGにリネームした動画GIFは表示できない。<br />・自動更新時間の設定ができない(手動更新は可能)。<br /><br />というのが特徴(？)か。必要最低限のことはできるっぽい。<br /><br />ゲーム中にポコンポコンとつぶやきが表示されるんじゃないかと心配してたけど、そんなことはなかった模様。でも、他の何かを起動しながら使えないんじゃ結構ビミョーだなぁと。箱○立ち上げながらTwitter使いたかったら、近くのPCか携帯電話使えばいいし(というか、箱○ユーザーでTwitter使ってる人は大抵近くにPCがあるんじゃないだろうか)。<br /><br />宅内のPCの位置や端末普及率などの関係でアメリカでは歓迎されるかもしれないけど、日本向けじゃない気がした。まぁ、<a href="http://www.bing.com/" target="_blank" title="Bing">Bing</a>で<a href="http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20402071,00.htm" target="_blank" title="マイクロソフト、TwitterおよびFacebookと提携--リアルタイム検索を実現へ">リアルタイム検索やる</a>副産物的なものなんだろうなと勝手に納得。<br /><br />Facebookは使ってないので試してないけど、こちらは専用ソフトをダウンロードして利用する形。<br /><br />とりあえず気になるのは、Twitterが落ちてる時にどんな表示になるのかと、来週いよいよ発売する<a href="http://bayonetta.jp/" target="_blank" title="ベヨネッタ">ベヨネッタ</a>。 ]]>
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<dc:subject>XBOX360</dc:subject>
<dc:date>2009-10-24T04:56:53+09:00</dc:date>
<dc:creator>ごる@mtkn</dc:creator>
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<title>アヴァロンの鍵ONLINE体験入学</title>
<description> αテストに申し込んだのを忘れていたのか、ゲームポットIDを持っていたためかは分からないけど、アヴァロンの鍵ONLINEのオープンβのお知らせメールが来ていたので手を出すことに(まだ先かと思ってのんびりしてたら、YUZさんのブログで始まってたことを知ったｗ)。インストールに結構時間食ってるので、nPro入ってたら嫌だなと思ったら、入っていなくて一安心。インストール中に公式サイトのチュートリアルを見て、何となくルールを
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<![CDATA[ αテストに申し込んだのを忘れていたのか、<a href="http://www.gamepot.co.jp/" target="_blank" title="ゲームポット">ゲームポット</a>IDを持っていたためかは分からないけど、<a href="http://www.avalon-online.jp/" target="_blank" title="アヴァロンの鍵ONLINE">アヴァロンの鍵ONLINE</a>のオープンβのお知らせメールが来ていたので手を出すことに(まだ先かと思ってのんびりしてたら、<a href="http://blog.goo.ne.jp/izming_yuz" target="_blank" title="YUZさんのブログ">YUZさんのブログ</a>で始まってたことを知ったｗ)。<br /><br />インストールに結構時間食ってるので、<a href="http://www.gameguard.jp/" target="_blank" title="nPro">nPro</a>入ってたら嫌だなと思ったら、入っていなくて一安心。<br /><br />インストール中に公式サイトの<a href="http://www.avalon-online.jp/guide/tutorial.htm" target="_blank" title="チュートリアル">チュートリアル</a>を見て、何となくルールを思い出す。ゲーセンで初期の頃だけ遊んでいたので、もう何年前だろう。懐かしい。<br /><br />インストールが完了し、早速プレイ。<br /><br /><strong>……最初のキャラメイクからクソ重い。</strong><br /><br />推奨環境ではないものの必要動作環境は満たしているにも関わらず、とんでもなくもっさり。グラフィックがすごいわけでもないし、謎。オプションでグラフィック品質を落とせるわけでもなく、開幕から不安が広がる。<br /><br />さすがにこんな状態ではオンラインプレイをするのも怖いので、1人プレイ(CPU戦)をお試し。<br /><br /><strong>遊べないレベルの重さだった。</strong><br /><br />何にマシンパワー使っているのか全く分からない。もっとグラフィック品質の高いゲームでもマトモに動作するPCだというのに。チャットウィンドウの半透明化を解除しても変わらず。いい機会だとHDD内を掃除しても同様の結果。<br /><br />ネットで情報を探してみると、推奨環境を満たしていても動作がクソ重い人や、必要環境レベルで普通に遊べている人が混在していて、ますます訳の分からない状態。翌日のメンテナンスで何か改善されるかもしれないと、初日終了。<br /><br />日が変わり、<strong>画面の色が16bitだったのを32bitに変更したら普通に動作するようになったという情報を得た</strong>ので試してみたら、あっさり改善。動作環境を満たしているにも関わらず遊べないレベルの重さの人は、試してみるといいかも。<br /><br />ようやく遊べる状態になったので、軽く1人プレイ……ビミョー。<br /><br />基本はアヴァロンの鍵ではあるんだけど、一番の見所である戦闘シーンが、βなせいかモンスターが登場せず、<a href="http://www.culdcept.com/" target="_blank" title="カルドセプト">カルドセプト</a>の戦闘をもっさりした感じになっているのが非常に残念。推奨スペックが高いので、製品版では実装されると思いたい。あと、インターフェースが使いづらく、デッキ構築時のカード確認が面倒だったり。<br /><br />この2点にストレス感じるって、元のゲームの売りの部分をスポイルしてるようなもんなんで、期待していた人は結構がっかりしてるんじゃないかなぁ。<br /><br />カードやコンティニュー用のチップ、アバターアイテムで課金する気満々なのは目に見えてるだけに、出来の悪い部分が目立っちゃってる感じ。現在開発段階80%らしいけど、残り20%かなり頑張らないと辛いぜこりゃ。<br /><br />無性に<a href="http://www.culdcept.com/saga/" target="_blank" title="カルドセプトサーガ">カルドセプトサーガ</a>をやりたくなった秋の夜。 ]]>
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<dc:subject>他ゲーム</dc:subject>
<dc:date>2009-09-15T19:16:38+09:00</dc:date>
<dc:creator>ごる@mtkn</dc:creator>
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<title>自宅ボドゲ会090712</title>
<description> C7の誕生日を口実にボドゲ会開催。メンツ：C7、YUZさん、俺■イリウム先日購入したイリウムを最初にプレイ。ルールはシンプル。自分の山札をめくって、そこに指定された人数の発掘員を通路に配置していき、通路が埋まったら財宝を獲得。その財宝の取り方で得点が決まってくるので、ある時は財宝を独占できるよう、ある時は発掘員を使いすぎないよう他プレイヤーと協力して獲得するよう配置したりと適度なジレンマあり。遊んでいるう
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<![CDATA[ C7の誕生日を口実にボドゲ会開催。<br /><br />メンツ：C7、<a href="http://blog.goo.ne.jp/izming_yuz" target="_blank" title="YUZさん">YUZさん</a>、俺<br /><br /><strong><div style="font-size:large;">■<a href="http://www.tgiw.info/report/081217.html#ilium" target="_blank" title="イリウム">イリウム</a></div></strong><br /><div align="center"><img class="img" width="335" height="250" alt="イリウム" border="0" src="http://blog-imgs-15-origin.fc2.com/g/o/r/gordz/bdg090712a.jpg" /></div><br />先日購入したイリウムを最初にプレイ。<br /><br />ルールはシンプル。自分の山札をめくって、そこに指定された人数の発掘員を通路に配置していき、通路が埋まったら財宝を獲得。その財宝の取り方で得点が決まってくるので、ある時は財宝を独占できるよう、ある時は発掘員を使いすぎないよう他プレイヤーと協力して獲得するよう配置したりと適度なジレンマあり。遊んでいるうちに配置の駆け引き的なものが見えてくるので、そこからが本番。<br /><br />面白いには面白いんだけど、シンプルすぎて盛り上がりに欠ける感もアリ。3人プレイだとそれほどひどいバッティングも起きなかったので、いずれ4人でやってみたいところ。 ]]>
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<dc:subject>ボードゲーム</dc:subject>
<dc:date>2009-07-12T23:59:59+09:00</dc:date>
<dc:creator>ごる@mtkn</dc:creator>
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<title>自宅ボドゲ会090613</title>
<description> 5月にも自宅ボドゲ会してたけど、軽く遊んだ後の呑みがメインだったので特筆事項なし(メンツ3人でドミニオンとパンデミック遊んだ程度)。そして今回長野より雷公さんが遊びにきての自宅ボドゲ会。メンツ：雷公さん、YUZさん、C7、俺■どミリオン！YUZさんが5月末のゲームマーケットで出した同人ゲーム、どミリオン！。前に書いてた『計画D』というやつ。完売おめでとうということで最初にプレイ。ドミニオンをベースに、アクション
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<![CDATA[ 5月にも自宅ボドゲ会してたけど、軽く遊んだ後の呑みがメインだったので特筆事項なし(メンツ3人でドミニオンとパンデミック遊んだ程度)。<br /><br />そして今回長野より雷公さんが遊びにきての自宅ボドゲ会。<br /><br />メンツ：雷公さん、<a href="http://blog.goo.ne.jp/izming_yuz" target="_blank" title="YUZさん">YUZさん</a>、C7、俺<br /><br /><strong><div style="font-size:large;">■<a href="http://www4.airnet.ne.jp/yuz/pland/index.html" target="_blank" title="どミリオン！">どミリオン！</a></div></strong><br /><div align="center"><img class="img" width="335" height="250" alt="どミリオン！" border="0" src="http://blog-imgs-15-origin.fc2.com/g/o/r/gordz/bdg090613a.jpg" /></div><br />YUZさんが5月末のゲームマーケットで出した同人ゲーム、どミリオン！。<a href="http://gordz.blog1.fc2.com/blog-entry-658.html" target="_blank" title="前に書いてた『計画D』">前に書いてた『計画D』</a>というやつ。完売おめでとうということで最初にプレイ。<br /><br />ドミニオンをベースに、アクションカードに重きを置いたゲーム。本家と比べてカードの効果が派手で、コンボ利用することが多くなることから賛否両論かとは思いますが、TCG寄りにアクションカードを使う楽しさを重視した結果なのでそれはそれでアリ。アイマス好きな人は機会があったら触れてみる価値はあるかと。<br /><br />・一手番で10種類全てのアクションカードを使うことができたら『役満：団結』で勝利してもいいじゃない！<br /><br />とか、<br /><br />・一手番で同じアイドルのカードを出したら『ドッペルゲンガー』で死ぬ！(手番終了時にダスト送り)<br /><br />とかアホなことを言いながら遊んでました(もちろん採用されませんでしたが)。<br /><br />BGMはもちろんアイマス曲をシャッフルで。『livE』が流れた時に律子カードメインで勝利したので僕は満足です。 ]]>
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<dc:subject>ボードゲーム</dc:subject>
<dc:date>2009-06-13T23:59:59+09:00</dc:date>
<dc:creator>ごる@mtkn</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>パンデミック・ナイト</title>
<description> ボドゲ会の後、そのままうちにお泊りだったC7に、翌日休みであることから「パンデミックを2人でやってみない？」と言われたので、二つ返事でオッケー。というか、こっちから誘おうと思っていたくらいｗ2人バランスが分からないので、まずは初級から。＜1stプレイ(初級)＞アウトブレイク8回により人類滅亡……。(ワクチン2種完成)＜2ndプレイ(初級)＞アウトブレイク8回にて人類滅亡……。(ワクチン2種完成)2人プレイだと初期手札が4枚(4
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<![CDATA[ ボドゲ会の後、そのままうちにお泊りだったC7に、翌日休みであることから「パンデミックを2人でやってみない？」と言われたので、二つ返事でオッケー。というか、こっちから誘おうと思っていたくらいｗ<br /><br />2人バランスが分からないので、まずは初級から。<br /><br /><strong>＜1stプレイ(初級)＞<br />アウトブレイク8回により人類滅亡……。(ワクチン2種完成)<br /><br />＜2ndプレイ(初級)＞<br />アウトブレイク8回にて人類滅亡……。(ワクチン2種完成)</strong><br /><br />2人プレイだと初期手札が4枚(4人プレイだと2枚)なので、ワクチンを作るためにカードを渡すことを重視していた結果、それより早く増殖していくウィルスに敗北。アウトブレイク対策は怠っちゃいけないってことだね。<br /><br />他に4人プレイと比べて大変だったのは、<br /><br />・手札がすぐ上限に達する。<br />・Operations Expertがいないと拠点を建て辛く、フットワークが重くなる。<br /><br />というところ。<br /><br />mtkn ＜ あ～、分かった。<br />-C7- ＜ え？<br />mtkn ＜ カード各色12枚ずつあるからさ、4枚くらい使う気でいいんだよ。<br />-C7- ＜ 確かに4人プレイと同じ感覚で全然使ってなかったわ。<br />mtkn ＜ あと、カード受け渡しは基本しない方向で臨機応変に。<br />-C7- ＜ 各自2種類ずつワクチン作るってこと？<br />mtkn ＜ うん、多分その方がアクション有効に使えると思う。<br />-C7- ＜ よし、やってみよう。<br /><br />なんて作戦会議をし、リベンジの3rdプレイ。 ]]>
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<dc:subject>ボードゲーム</dc:subject>
<dc:date>2009-04-13T23:44:46+09:00</dc:date>
<dc:creator>ごる@mtkn</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>自宅ボドゲ会090412</title>
<description> どっかの日曜でボドゲ会やろうと思ってたら、レアキャラたくやの都合がついたので緊急開催。メンツ：C7、たくや、YUZさん、俺■スリードラゴン・アンティまずは3人プレイでしか遊んだことのなかったゲームの消化ということで、開幕はスリードラゴン・アンティ。ルールに関してはニコニコ大百科にまとめられているので、興味ある人は参照すると吉。前回同様10ガンビット勝負。人数が増えたことで賭け金も増えるので、「ガンビットを
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<![CDATA[ どっかの日曜でボドゲ会やろうと思ってたら、レアキャラ<a href="http://home.catv.ne.jp/dd/yaeno/kiritanpo.html" target="_blank" title="たくや">たくや</a>の都合がついたので緊急開催。<br /><br />メンツ：C7、たくや、<a href="http://blog.goo.ne.jp/izming_yuz/" target="_blank" title="YUZさん">YUZさん</a>、俺<br /><br /><strong><div style="font-size:large;">■<a href="http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/3dragon.html" target="_blank" title="スリードラゴン・アンティ">スリードラゴン・アンティ</a></div></strong><br /><div align="center"><img class="img" width="335" height="250" alt="スリードラゴン・アンティ" border="0" src="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/g/o/r/gordz/bdg090412a.jpg" /></div><br />まずは3人プレイでしか遊んだことのなかったゲームの消化ということで、開幕はスリードラゴン・アンティ。ルールに関しては<a href="http://dic.nicovideo.jp/i/az4894256991" target="_blank" title="ニコニコ大百科にまとめられている">ニコニコ大百科にまとめられている</a>ので、興味ある人は参照すると吉。<br /><br />前回同様10ガンビット勝負。人数が増えたことで賭け金も増えるので、「ガンビットを勝ち取る」「単色編成で3人からゴールドを奪う」といった行為がより強力になったなぁというファーストインプレッション。<br /><br />ところがぎっちょん、それらを行っていれば勝てるというわけでもなし。<br /><br />賭け金が少なければガンビットを勝ち取っても消耗するばかりで利益は少ないし、単色編成を組んでも強度次第では効果も微々たるもの。勝負どころを考えながら立ち回り、降りる際には次以降へ繋がるよう力を蓄えることが重要になるわけで。強度的に弱いカードであったとしても、裏を返せば特殊能力を誘発しやすく、グリーンドラゴン以外の攻撃を受けにくいということになるので、決してゲーム的に弱くはなかったり。<br /><br />で、今回のスコアまとめ。<br /><br /><div align="center"><a href="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/g/o/r/gordz/bdg090412.gif" target="_blank"><img class="img" width="335" height="91" alt="スリードラゴン・アンティ090412スコア" border="0" src="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/g/o/r/gordz/bdg090412s.gif" /><br />今回の対戦スコア(クリックで2戦分表示。赤字はガンビット勝利)</a></div><br />1戦目席順：mtkn→たくや→YUZ→C7<br />2戦目席順：mtkn→C7→たくや→YUZ<br /><br />各回のスコアを見るととても分かりやすい。勝つべきときに勝てば1戦目のC7のように最下位から一気に巻き返すことができるし、逆の場合は2戦目のたくやのように3連勝しながらも所持金が減ることもある。そして、ガンビットは2回しか勝利していないながらも、地味に稼いだ俺がトップになっていたり。<br /><br />序盤の1～2ガンビットはカードの引きの良さが大きいけど、その先は周りの状況を予想しながら手持ちのカードで運を手繰り寄せる、というのが重要なのではないかなと。運を知恵で補い勝利を掴む、そんなゲーム。<br /><br />あと、1戦のガンビット回数だけど、10ガンビット勝負じゃなくて、プレイヤー数×3ガンビットくらいでもいいと思った。10ガンビットの方が分かりやすいから採用するか分からないけど。 ]]>
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<dc:subject>ボードゲーム</dc:subject>
<dc:date>2009-04-12T23:55:57+09:00</dc:date>
<dc:creator>ごる@mtkn</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>自宅ボドゲ会090405</title>
<description> 先日書いたスリードラゴン・アンティを入手。近場で見つからなかったので通販で探してみたところ、在庫アリのところでは楽天ブックスが送料無料で一番安かったのでポチった。「1～3営業日内に発送予定」で3営業日フルにかかったこともあり、土曜夜にメンバー集めをしての緊急開催。メンツ：YUZさん、Uno、俺■スリードラゴン・アンティ今回のメイン。ゲーム本体に掛け金として使う用の厚紙製チップが付属してるけど、ショボいのでク
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<![CDATA[ 先日書いた<a href="http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/3dragon.html" target="_blank" title="スリードラゴン・アンティ">スリードラゴン・アンティ</a>を入手。近場で見つからなかったので通販で探してみたところ、在庫アリのところでは<a href="http://books.rakuten.co.jp/RBOOKS/" target="_blank" title="楽天ブックス">楽天ブックス</a>が送料無料で一番安かったのでポチった。「1～3営業日内に発送予定」で3営業日フルにかかったこともあり、土曜夜にメンバー集めをしての緊急開催。<br /><br />メンツ：<a href="http://blog.goo.ne.jp/izming_yuz" target="_blank" title="YUZさん">YUZさん</a>、Uno、俺<br /><br /><strong><div style="font-size:large;">■<a href="http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/3dragon.html" target="_blank" title="スリードラゴン・アンティ">スリードラゴン・アンティ</a></div></strong><br /><div align="center"><img class="img" width="335" height="250" alt="スリードラゴン・アンティ" border="0" src="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/g/o/r/gordz/bdg090405.jpg" /></div><br />今回のメイン。ゲーム本体に掛け金として使う用の厚紙製チップが付属してるけど、ショボいので<a href="http://sgrk.blog53.fc2.com/blog-entry-73.html" target="_blank" title="クク(DX版)">クク(DX版)</a>付属のチップを利用。クク自体はほとんど遊んでないけどチップは色々大活躍。<br /><br />先日貼った紹介動画を見ればルールは分かると思うけど、基本は「最終的に3枚並べたカードの合計値が高い人が場の賭け金を得る」というシンプルなもの。ここにそれぞれのカードの持つ特殊能力や先を見越したプレイが絡み面白くなってくる。<br /><br />手札の巡りが悪く降りる回だったとしても、場の賭け金を抜き取る能力で損を減らしたり、先のためにカードを補充する特殊能力を使ったりと、ただ役を作って勝利する、というだけにはならないのがポイント。<br /><br />強力な特殊能力を使う爽快感と、場の流れを読む駆け引き要素がいい感じにまとまっている良ゲー。<br /><br />最初は基本ルールの、誰かの所持金が0になったガンビット(マージャンで言う一局)で終了、ということで遊んでいたけど、2位がゲームを終了させないように最下位を助けるプレイをするとなかなか終わらないため、10ガンビット制限を加えたところ、なかなかいい感じに。プレイテンポも○。<br /><br />発売した時はノーマークだったけど、これは当たりゲーム。いずれ4人以上で遊んでみたいところ。気分的にポーカーチップで遊びたいところだけど、本格的なのだと結構値が張るので悩みどころ。<br /><br /><strong><div style="font-size:large;">■<a href="http://www.mobius-games.co.jp/Amigo/poison.html" target="_blank" title="ポイズン">ポイズン</a></div></strong><br />夕方までずっとスリードラゴン・アンティを遊び、最後に何か軽いゲームということでポイズン。Unoが初プレイだったので、お試しとしてトータル得点計算はせず。これもまだ3人プレイしかしたことがないので、4人以上で遊ぶ機会を近日中に作ろう。 ]]>
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<dc:subject>ボードゲーム</dc:subject>
<dc:date>2009-04-05T23:50:07+09:00</dc:date>
<dc:creator>ごる@mtkn</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>ユーロサイズカードスリーブ</title>
<description> 昨日池袋のイエサブに行ったら、目的のスリードラゴン・アンティは売ってなかったけど、ブリッジサイズのカードスリーブ、ユーロサイズカードスリーブがあったので買ってきた。このスリーブをドミニオンのカードに装着した場合、収納はどうなるのか王国カード1セットで試してみたところ、ギリギリながら箱の定位置に収まった。スリーブは薄目なので厚みは問題なんだけど、縦幅がカードより3mm大きいのがギリギリになる原因。あと、
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<![CDATA[ <div style="text-align:center; "><img class="img" width="335" height="250" alt="ユーロサイズカードスリーブ" border="0" src="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/g/o/r/gordz/bdg090330.jpg" /></div><br />昨日池袋の<a href="http://www.yellowsubmarine.co.jp/" target="_blank" title="イエサブ">イエサブ</a>に行ったら、目的の<a href="http://dic.nicovideo.jp/i/az4894256991" target="_blank" title="スリードラゴン・アンティ">スリードラゴン・アンティ</a>は売ってなかったけど、<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%97#.E3.82.B5.E3.82.A4.E3.82.BA" target="_blank" title="ブリッジサイズ">ブリッジサイズ</a>のカードスリーブ、<a href="http://ifplus.net/?pid=12584524" target="_blank" title="ユーロサイズカードスリーブ">ユーロサイズカードスリーブ</a>があったので買ってきた。<br /><br />このスリーブをドミニオンのカードに装着した場合、収納はどうなるのか王国カード1セットで試してみたところ、ギリギリながら箱の定位置に収まった。スリーブは薄目なので厚みは問題なんだけど、縦幅がカードより3mm大きいのがギリギリになる原因。あと、枚数の多いコインカードを全部スリーブに入れたら収納できないかも。<br /><br />あとは小箱サイズのカードゲームによくある、ブリッジサイズより一回り小さいカード用のスリーブがあれば最高なんだけどなぁ。 ]]>
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<dc:subject>ボードゲーム</dc:subject>
<dc:date>2009-03-31T23:58:06+09:00</dc:date>
<dc:creator>ごる@mtkn</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>思惑に乗る。</title>
<description> 何気なく見た以下の動画で気になってしまったゲーム。スリードラゴン・アンティ。【ニコニコ動画】【卓ゲM@ster】律子と真美のスリードラゴン・アンティ紹介その１【ニコニコ動画】【卓ゲM@ster】律子と真美のスリードラゴン・アンティ紹介その2 以前ホビージャパンゲームBlogで紹介された時(英語版、日本語版)は、TRPGから離れていたことや、どんなゲームかよく分からない(ネットでの情報も少なかった)ことからスルーしちゃってた
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<![CDATA[ 何気なく見た以下の動画で気になってしまったゲーム。<a href="http://dic.nicovideo.jp/i/az4894256991" target="_blank" title="スリードラゴン・アンティ">スリードラゴン・アンティ</a>。<br /><br /><div style="text-align:center; "><script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm6093706?w=320&h=252"></script><br /><span style="font-size:x-small;"><a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm6093706">【ニコニコ動画】【卓ゲM@ster】律子と真美のスリードラゴン・アンティ紹介その１</a></span></div><br /><div style="text-align:center; "><script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm6105435?w=320&h=252"></script><br /><span style="font-size:x-small;"><a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm6105435">【ニコニコ動画】【卓ゲM@ster】律子と真美のスリードラゴン・アンティ紹介その2 </a></span></div><br />以前<a href="http://www.hobbyjapan.co.jp/game/" target="_blank" title="ホビージャパンゲームBlog">ホビージャパンゲームBlog</a>で紹介された時(<a href="http://www.hobbyjapan.co.jp/game/?p=62" target="_blank" title="英語版">英語版</a>、<a href="http://www.hobbyjapan.co.jp/game/?p=259" target="_blank" title="日本語版">日本語版</a>)は、TRPGから離れていたことや、どんなゲームかよく分からない(ネットでの情報も少なかった)ことからスルーしちゃってたけど、この紹介動画やその後続く対戦動画を見るとなかなか面白そう。シンプルながら駆け引きも楽しめるという印象。<br /><br />うｐ主の思惑にまんまと乗せられ、なんかすごくスリードラゴン・アンティが欲しくなってきた。 ]]>
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<dc:subject>ボードゲーム</dc:subject>
<dc:date>2009-03-30T23:53:49+09:00</dc:date>
<dc:creator>ごる@mtkn</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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